程序员的信号处理笔记 (1):从“上帝视角”看信号基础
作为一名计算机/AI背景的学生,我们习惯了离散的数据(数组、张量),但物理世界是连续的。 最近开始系统性复习信号处理,我发现如果跳出死记硬背公式的怪圈,从物理直觉和工程实现的角度去理解,这些概念其实非常优美且实用。这是我的第一篇学习总结,涵盖了信号基础、系统特性(LTI)与冲激响应。 1. 核心概念:连接两个世界的桥梁连续 (CT) vs 离散 (DT)现实世界的声音、温度、电压是连续变化的(Continuous Time, CT),但在计算机中,我们只能存储离散的点(Discrete Time, DT)。 直觉理解:就像电影胶卷,虽然画面是跳跃的(一帧帧),但只要播放得够快,大脑就会把它补全为连续动作。 采样 (Sampling):这就是把现实世界“数字化”的过程。 关键点:采样率决定了我们能保留多少原始信息(后续会学到奈奎斯特采样定理)。 冲激响应 (Impulse Response)这是一个让我产生顿悟的概念。 定义:如果你给系统一个无限短、无限强的脉冲(Unit Impulse,就像踢了系统一脚),系统后续产生的“回声”或“余震”,就是冲激响应...